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TEMA 8: EL VIDEO EN LA ENSEÑANZA Y FORMACION abril 18, 2008

Archivado en: clase 7 — katherynbaydal @ 8:35 am
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El vídeo es de las primeras tecnologias que se aplicaron en la enseñanza, primero se utilizo para entretener con peliculas por ejemplo, y más adelante para trabajar temas curriculares como algunos documentales. la utilización del video digital ha democratizado la utilización del vídeo, ya que puede ser utilizado por los profesores y por los alumnos.

Las Funciones del vídeo según Manuel Cebrian:

- Formativa y evaluativa.

- Informativa.

- Investigadora de procesos (como puede ser el crecimiento y evolucion de algun experimento)

- Motivadora.

- Expresiva, creativa, lúdica y artística.

- Comunicativa.

Y sobre todo Alfabetizadora, para poder comprender las características del lenguaje visual y aprender a ser críticos y no solo receptores pasivos.

El vídeo como transmisor de información:

  1. Didácticos: utilizados para trabajar contenidos curriculares.
  2. Programas de T.V: la utilización de documentales seleccionados por el profesor.

Para una mayor comprensión y aprendizaje se necesita: (siempre teniendo en cuenta la edad de los niños)

  • La repetición.
  • Una buena estructura de ideas.
  • EL tiempo recomendado entre 10-20 minutos.
  • Resaltar la información fundamental.
  • Utilizar gráficos o dibujos.
  • Los elementos sonoros.
  • Una calidad adecuada para poder motivar y emocionar al receptor

EL vídeo es un instrumento muy motivador, es importante que a través del vídeo los alumnos centren su atención, sobre todo en los contenidos que suelen ser más pesados y aburridos, por otra parte también debemos desarrollar la creatividad y potenciar la crítica constructiva a la hora de utilizar el vídeo. Además podemos realizar actividades muy motivadoras y divertidas como son: los videoenigmas, los videoacertijos, la videoanimación, la creción de historias, etc.

Con respecto al video como instrumento de conocimiento, podemos decir que, se puede utilizar para el mundo que rodea al niño y hacerlo partícipe, este aspecto tiene unas cuantas ventajas: la motivación de la que ya hemos hablado, la contextualización, es decir, que este enmarcado con los objetivos, contenidos y edad a la que va destinada, por otra parte el trabajo colaborativo entre el grupo clase y el valor educativo en el que es más importante tener en cuenta el producto y no tanto el resultado obtenido.

Actividades relacionadas: primero hemos de tener en cuenta el proceso.

  • Antes: debemos valorar teniendo en cuenta los objetivos y la edad, teer una guia didáctica, planificar preguntas para después del video y comprovar si los equipos funcionan correctamente.
  • Durante: explicar lo que van a ver, observar las reacciones del alumno y podemos trabajar de forma lineal, es decir que vean el video completo sin descansos o de forma estructurada, realizando pausas, avanzar cuando sea necesario etc.
  • Después: es fundamental completar, profundizar en el tema, hacer críticas, debatir en grupo y por ultimo realizar actividades relacionadas con el vídeo.

Ejemplo de vídeo didáctico, para despues trabajar le tematica en profundidad en clase:

 

 

PRACTICA SOBRE TRATAMIENTO DE IMAGENES abril 17, 2008

Archivado en: práctica de fotografía — katherynbaydal @ 7:25 pm
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En esta práctica hemos trabajado la modificación de la foto a partir de un programa llamado Xnview, en la práctica hemos realizado:

- Cambiar el formato como gif 256

- Reflejar y rotar.

 

 

- Recortar la imagen.

 

- Cambiar las dimensiones 275×275 y 150×100

- Apliacr efectos.

 

 

 

 

 

 

- Hacer transparente el fondo.

 
 

 

 

 

 

LAS WEBQUEST abril 11, 2008

Archivado en: clase 6 — katherynbaydal @ 8:59 am
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Según Dodge en 1995 definió las Webquest como: una actividad de investigación en la que la información con la que interactuan los alumnos proviene total o parcialmente de los recursos de Internet.

 La idea clave es que WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva y realizable que involucra algunas habilidades cognitivas de nivel alto. El pensamiento puede ser creativo o crítico, e incluye resolución de problemas, juicios críticos, análisis y síntesis. La tarea debe ser más que simplemente responder a una serie de preguntas o regurgitar lo que ya está en la pantalla. De forma ideal, la tarea debe ser una versión proporcionalmente reducida de algo que los adultos hacen en su trabajo, en el mundo exterior a la escuela”. (Dodge).

Características primordiales de las Webquest:

  •  Utilizar didácticamente Internet.
  •  Busqueda de información guiada.
  •  Permite trabajar al niño de forma autónoma.
  •  El docente orienta el proceso.
  •  Tiene que haber siempre un resultado o producto.

Tipos:   

  1. A corto plazo: duración de una semana y los recursos son menos complejos.
  2. A largo plazo: podra durar entre una semana y un mes, su complejidad es mayor y es obligatorio hacer un producto.

Las partes:

  • Introducción: plantear los objetivos que se deberan conseguir y motivarles a hacerlo.
  • Tareas: descricción del producto, las tareas puedens ser:

  • Proceso y recursos: una vez se selecciona un tópico, tema o problema que tenga interés para el alumnado, a partir de ahí  se explican los pasos que se deben realizar para trabajar con la Webquest. Respecto a los recursos pueden ser de todo tipo siempre que sean adecuados a los que se pretende: artículos, música, dibujos, videos…
  • Conclusión: con el objetivo de reforzar el trabajo realizado por el alumno.
  • Evaluación: plasmar los critérios con los que se evaluará el trabajo realizado.
  • Orientaciones para el profesor: en donde encontraremos una justificación, el nivel al que va diriguido, los objetivos  a trbajar, las areas educativas que estan implicadas, los contenidos trabajados, la metodología y la evaluación.

Para realizar una Webquest necesitaremos: un editor de páginas webs como pueden ser: Mozilla, Composer, Page creator. O por otra parte también la podemos realizar  con un generador de webquest como Editic.

Las Miniquest: son una version reducida de la webquest, que contiene los siguientes pasos: escenario, tarea y producto.

Caza de tesoros: intenta a través de una pequeñas preguntas llegar a contestar la “gran pregunta”.

Partes:

  • Introducción: lo que se pretende conseguir.
  • Propuesta de investigación: las pequeñas preguntas. 
  • Recursos.
  • La gran presgunta: al final tendran que responder una gran pregunta relacionada con todas las anteriores.
  • Evaluación.
  • Créditos.

 

 

 
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